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迷失在LINUX的小書僮

部落格全站分類:職場甘苦

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  • 2月 25 週三 201511:37
  • 從 C 呼叫 C++ 函式的過程理解程式編譯、連結的原理[轉貼]

今天做了一個錯誤的決定, 想說在一堆 C 程式裡呼叫另一堆 C++ 程式。邊弄邊學, 最後發現什麼都沒改的情況, 改用 g++ link 原本的 C 程式就會爆炸。想想還是撿要用的一小部份程式出來, 另寫 C 的程式比較單純。不過也藉這機會, 才讓我真的搞懂這之中發生什麼事。
先附上要用的範例, 再來慢慢廢話, 沒耐心的人直接玩範例可能就懂了。
原始碼
/* b.h */
#ifndef _B_H_
#define _B_H_

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
int add(int a, int b);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif 
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  • 個人分類:C語言
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  • 2月 24 週二 201518:45
  • 什么是C++ function template partial order(偏序模板函数)[原创]

2735373823675671510
这里说的不是类模板的偏特化,而是偏序函数模板。这个特性在C++标准中并不太明确,各家编译器对它个特性的工作细节可能会有些差异。
先来看看一个例子:
//filename:function_partial_order.cpp
//wirtten by saturnman
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  • 11月 13 週三 201317:49
  • C/C++中的volatile使用時機?

C/C++中的volatile使用時機?
.不知各位對volatile(揮發性的)這個字陌不陌生? 我相信大家在一些程式或多或少都看
 過這個字眼, 但是究竟要在何種場合用它呢?
.當然一定是有需要, C/C++才會有這個保留字, 否則只是增加programmer的困擾而已
.有2兩個場合(I/O & multithread program), 供各位參考!
.請大家check自己的程式中(尤其是第2個場合), 若有的話請記得加上volatile
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  • 個人分類:C語言
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  • 8月 30 週五 201316:30
  • C89,C90,C99是什麼?

 
<本文轉錄自 ptt.cc BBS 站 C_and_CPP 板 FAQ 作者:Khoguan Phuann>
Q: 有時會看到人家提到 C89, C90, C99, C++98, 或 C++03, 那是啥?
A: 是俗稱 C 或 C++ 的標準的版本,數字指的是年代。
C89 是 ANSI(美國國家標準局)定的,通過於 1989 年底,出版於 1990 年春,正式編號是 ANS X3.159-1989。C89也就是所謂的 ANSI C。
C90 是 ISO(國際標準組織)承襲自 ANSI 的 C89 而定的國際標準,美國也跟著採用了。C90 的核心內容和 C89 一樣。C90 的正式編號是ISO/IEC 9899:1990。
C99 是 ISO 在經過十年後正式推出的 C 標準的第二版(其間有持續的對 C進行小幅的修訂),正式編號是 ISO/IEC 9899:1999。C99 新增了一些連 C++也沒有的新特性(features),像是變動長度的陣列。目前大家討論 C 仍是以C89/C90 為主,充份支援 C99 的編譯器並不多。
C++98 是 C++ 正式標準的第一版,正式編號是 ISO/IEC 14882-1998。正式標準推出後,陸續有各界人士提出 Defect Report(缺陷報告,簡稱 DR),標準委員會受理了這些 DR, 並經過既定的研討程序後,便有可能決定對標準進行小幅度的訂正。累積了相當數量後,便會出版 Technical Corrigendum(技術勘誤,簡稱TC)。
所謂 C++03 便是 ISO 在 2003 年所公佈對於 C++ 標準的第一版TC(簡稱TC1),
C++0x 是預計的 C++ 標準的第二版,計畫將於 2009 年公佈。
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  • 11月 27 週二 201221:50
  • return與exit()的差別

[此篇文章並非原創若有冒犯敬請來信告知]
return與exit()的差別
同事問我:在main()裡面return,跟在main()裡面呼叫system call exit()有什麼不同? 我的觀念不算太清楚,所以整理一下網路上讀到的說法。
在main()裡面return,跟在main()裡面呼叫system call exit()是唯一兩者效果相同的地方,兩者的效果均為結束process。
若在main以外的函式裡呼叫return,local variables即從stack裡消失,返回呼叫此函式的地方。若呼叫exit,則該process就此結束、不會返回。
此外,可以使用atexit()或on_exit()註冊一個函式,結束process前,會呼叫該函式。
參考資料:
  • difference between exit and return

  • return statement vs exit() in main()

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    • 個人分類:C語言
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    • 9月 07 週五 201220:35
    • C/C++中的日期和時間 time_t與struct tm轉換

    作者:吳文力
    摘要:
    本文從介紹基礎概念入手,探討了在C/C++中對日期和時間操作所用到的數據結構和函數,並對計時、時間的獲取、時間的計算和顯示格式等方面進行了闡述。本文還通過大量的實例向你展示了time.h頭文件中聲明的各種函數和數據結構的詳細使用方法。
    關鍵字:UTC(世界標准時間),Calendar Time(日歷時間),epoch(時間點),clock tick(時鐘計時單元)
    1.概念
    在 C/C++中,對字符串的操作有很多值得注意的問題,同樣,C/C++對時間的操作也有許多值得大家注意的地方。最近,在技術群中有很多網友也多次問到過 C++語言中對時間的操作、獲取和顯示等等的問題。下面,在這篇文章中,筆者將主要介紹在C/C++中時間和日期的使用方法.
    通過學習許多C/C++庫,你可以有很多操作、使用時間的方法。但在這之前你需要了解一些「時間」和「日期」的概念,主要有以下幾個:
    Coordinated Universal Time(UTC):協調世界時,又稱為世界標准時間,也就是大家所熟知的格林威治標准時間(Greenwich Mean Time,GMT)。比如,中國內地的時間與UTC的時差為+8,也就是UTC+8。美國是UTC-5。
    Calendar Time:日歷時間,是用「從一個標准時間點到此時的時間經過的秒數」來表示的時間。這個標准時間點對不同的編譯器來說會有所不同,但對一個編譯系統來說,這個標准時間點是不變的,該編譯系統中的時間對應的日歷時間都通過該標准時間點來衡量,所以可以說日歷時間是「相對時間」,但是無論你在哪一個時區,在同一時刻對同一個標准時間點來說,日歷時間都是一樣的。
    epoch:時間點。時間點在標准C/C++中是一個整數,它用此時的時間和標准時間點相差的秒數(即日歷時間)來表示。
    clock tick:時鐘計時單元(而不把它叫做時鐘滴答次數),一個時鐘計時單元的時間長短是由CPU控制的。一個clock tick不是CPU的一個時鐘周期,而是C/C++的一個基本計時單位。
    我們可以使用ANSI標准庫中的time.h頭文件。這個頭文件中定義的時間和日期所使用的方法,無論是在結構定義,還是命名,都具有明顯的C語言風格。下面,我將說明在C/C++中怎樣使用日期的時間功能。
    2. 計時
    C/C++中的計時函數是clock(),而與其相關的數據類型是clock_t。在MSDN中,查得對clock函數定義如下:
    clock_t clock( void );
    這個函數返回從「開啟這個程序進程」到「程序中調用clock()函數」時之間的CPU時鐘計時單元(clock tick)數,在MSDN中稱之為掛鐘時間(wall-clock)。其中clock_t是用來保存時間的數據類型,在time.h文件中,我們可以找到對它的定義:
    #ifndef _CLOCK_T_DEFINED
    typedef long clock_t;
    #define _CLOCK_T_DEFINED
    #endif
    很明顯,clock_t是一個長整形數。在time.h文件中,還定義了一個常量CLOCKS_PER_SEC,它用來表示一秒鐘會有多少個時鐘計時單元,其定義如下:
    #define CLOCKS_PER_SEC ((clock_t)1000)
    可以看到可以看到每過千分之一秒(1毫秒),調用clock()函數返回的值就加1。下面舉個例子,你可以使用公式clock()/CLOCKS_PER_SEC來計算一個進程自身的運行時間:
    void elapsed_time()
    {
    printf("Elapsed time:%u secs.\n",clock()/CLOCKS_PER_SEC);
    }
    當然,你也可以用clock函數來計算你的機器運行一個循環或者處理其它事件到底花了多少時間:
    #include 「stdio.h」
    #include 「stdlib.h」
    #include 「time.h」
    int main( void )
    {
    long i = 10000000L;
    clock_t start, finish;
    double duration;
    /* 測量一個事件持續的時間*/
    printf( "Time to do %ld empty loops is ", i );
    start = clock();
    while( i-- ) ;
    finish = clock();
    duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;
    printf( "%f seconds\n", duration );
    system("pause");
    }
    在筆者的機器上,運行結果如下:
    Time to do 10000000 empty loops is 0.03000 seconds
    上面我們看到時鐘計時單元的長度為1毫秒,那麼計時的精度也為1毫秒,那麼我們可不可以通過改變CLOCKS_PER_SEC的定義,通過把它定義的大一些,從而使計時精度更高呢?通過嘗試,你會發現這樣是不行的。在標准C/C++中,最小的計時單位是一毫秒。
    3.與日期和時間相關的數據結構
    在標准C/C++中,我們可通過tm結構來獲得日期和時間,tm結構在time.h中的定義如下:
    #ifndef _TM_DEFINED
    struct tm {
    int tm_sec; /* 秒 – 取值區間為[0,59] */
    int tm_min; /* 分 - 取值區間為[0,59] */
    int tm_hour; /* 時 - 取值區間為[0,23] */
    int tm_mday; /* 一個月中的日期 - 取值區間為[1,31] */
    int tm_mon; /* 月份(從一月開始,0代表一月) - 取值區間為[0,11] */
    int tm_year; /* 年份,其值等於實際年份減去1900 */
    int tm_wday; /* 星期 – 取值區間為[0,6],其中0代表星期天,1代表星期一,以此類推 */
    int tm_yday; /* 從每年的1月1日開始的天數 – 取值區間為[0,365],其中0代表1月1日,1代表1月2日,以此類推 */
    int tm_isdst; /* 夏令時標識符,實行夏令時的時候,tm_isdst為正。不實行夏令時的進候,tm_isdst為0;不了解情況時,tm_isdst()為負。*/
    };
    #define _TM_DEFINED
    #endif
    ANSI C標准稱使用tm結構的這種時間表示為分解時間(broken-down time)。
    而日歷時間(Calendar Time)是通過time_t數據類型來表示的,用time_t表示的時間(日歷時間)是從一個時間點(例如:1970年1月1日0時0分0秒)到此時的秒數。在time.h中,我們也可以看到time_t是一個長整型數:
    #ifndef _TIME_T_DEFINED
    typedef long time_t; /* 時間值 */
    #define _TIME_T_DEFINED /* 避免重復定義 time_t */
    #endif
    大家可能會產生疑問:既然time_t實際上是長整型,到未來的某一天,從一個時間點(一般是1970年1月1日0時0分0秒)到那時的秒數(即日歷時間)超出了長整形所能表示的數的范圍怎麼辦?對time_t數據類型的值來說,它所表示的時間不能晚於2038年1月18日19時14分07秒。為了能夠表示更久遠的時間,一些編譯器廠商引入了64位甚至更長的整形數來保存日歷時間。比如微軟在Visual C++中采用了__time64_t數據類型來保存日歷時間,並通過_time64()函數來獲得日歷時間(而不是通過使用32位字的time()函數),這樣就可以通過該數據類型保存3001年1月1日0時0分0秒(不包括該時間點)之前的時間。
    在time.h頭文件中,我們還可以看到一些函數,它們都是以time_t為參數類型或返回值類型的函數:
    double difftime(time_t time1, time_t time0);
    time_t mktime(struct tm * timeptr);
    time_t time(time_t * timer);
    char * asctime(const struct tm * timeptr);
    char * ctime(const time_t *timer);
    此外,time.h還提供了兩種不同的函數將日歷時間(一個用time_t表示的整數)轉換為我們平時看到的把年月日時分秒分開顯示的時間格式tm:
    struct tm * gmtime(const time_t *timer);
    struct tm * localtime(const time_t * timer);
    通過查閱MSDN,我們可以知道Microsoft C/C++ 7.0中時間點的值(time_t對象的值)是從1899年12月31日0時0分0秒到該時間點所經過的秒數,而其它各種版本的Microsoft C/C++和所有不同版本的Visual C++都是計算的從1970年1月1日0時0分0秒到該時間點所經過的秒數。
    4.與日期和時間相關的函數及應用
    在本節,我將向大家展示怎樣利用time.h中聲明的函數對時間進行操作。這些操作包括取當前時間、算時間間隔、以不同的形式顯示時間等內容。
    4.1 獲得日歷時間
    我們可以通過time()函數來獲得日歷時間(Calendar Time),其原型為:
    time_t time(time_t * timer);
    如果你已經聲明了參數timer,你可以從參數timer返回現在的日歷時間,同時也可以通過返回值返回現在的日歷時間,即從一個時間點(例如:1970年 1月1日0時0分0秒)到現在此時的秒數。如果參數為空(NULL),函數將只通過返回值返回現在的日歷時間,比如下面這個例子用來顯示當前的日歷時間:
    #include "time.h"
    #include "stdio.h"
    int main(void)
    {
    struct tm *ptr;
    time_t lt;
    lt =time(NULL);
    printf("The Calendar Time now is %d\n",lt);
    return 0;
    }
    運行的結果與當時的時間有關,我當時運行的結果是:
    The Calendar Time now is 1122707619
    其中1122707619就是我運行程序時的日歷時間。即從1970年1月1日0時0分0秒到此時的秒數。
    4.2 獲得日期和時間
    這裡說的日期和時間就是我們平時所說的年、月、日、時、分、秒等信息。從第2節我們已經知道這些信息都保存在一個名為tm的結構體中,那麼如何將一個日歷時間保存為一個tm結構的對象呢?
    其中可以使用的函數是gmtime()和localtime(),這兩個函數的原型為:
    struct tm * gmtime(const time_t *timer);
    struct tm * localtime(const time_t * timer);
    其中gmtime()函數是將日歷時間轉化為世界標准時間(即格林尼治時間),並返回一個tm結構體來保存這個時間,而localtime()函數是將日歷時間轉化為本地時間。比如現在用gmtime()函數獲得的世界標准時間是2005年7月30日7點18分20秒,那麼我用localtime()函數在中國地區獲得的本地時間會比時間標准時間晚8個小時,即2005年7月30日15點18分20秒。下面是個例子:
    #include "time.h"
    #include "stdio.h"
    int main(void)
    {
    struct tm *local;
    time_t t;
    t=time(NULL);
    local=localtime(&t);
    printf("Local hour is: %d\n",local->tm_hour);
    local=gmtime(&t);
    printf("UTC hour is: %d\n",local->tm_hour);
    return 0;
    }
    運行結果是:
    Local hour is: 15
    UTC hour is: 7
    4.3 固定的時間格式
    我們可以通過asctime()函數和ctime()函數將時間以固定的格式顯示出來,兩者的返回值都是char*型的字符串。返回的時間格式為:
    星期幾 月份 日期 時:分:秒 年\n\0
    例如:Wed Jan 02 02:03:55 1980\n\0
    其中\n是一個換行符,\0是一個空字符,表示字符串結束。下面是兩個函數的原型:
    char * asctime(const struct tm * timeptr);
    char * ctime(const time_t *timer);
    其中asctime()函數是通過tm結構來生成具有固定格式的保存時間信息的字符串,而ctime()是通過日歷時間來生成時間字符串。這樣的話,asctime()函數只是把tm結構對象中的各個域填到時間字符串的相應位置就行了,而ctime()函數需要先參照本地的時間設置,把日歷時間轉化為本地時間,然後再生成格式化後的字符串。在下面,如果lt是一個非空的time_t變量的話,那麼:
    printf(ctime(<));
    等價於:
    struct tm *ptr;
    ptr=localtime(<);
    printf(asctime(ptr));
    那麼,下面這個程序的兩條printf語句輸出的結果就是不同的了(除非你將本地時區設為世界標准時間所在的時區):
    #include "time.h"
    #include "stdio.h"
    int main(void)
    {
    struct tm *ptr;
    time_t lt;
    lt =time(NULL);
    ptr=gmtime(<);
    printf(asctime(ptr));
    printf(ctime(<));
    return 0;
    }
    運行結果:
    Sat Jul 30 08:43:03 2005
    Sat Jul 30 16:43:03 2005
    4.4 自定義時間格式
    我們可以使用strftime()函數將時間格式化為我們想要的格式。它的原型如下:
    size_t strftime(
    char *strDest,
    size_t maxsize,
    const char *format,
    const struct tm *timeptr
    );
    我們可以根據format指向字符串中格式命令把timeptr中保存的時間信息放在strDest指向的字符串中,最多向strDest中存放maxsize個字符。該函數返回向strDest指向的字符串中放置的字符數。
    函數strftime()的操作有些類似於sprintf():識別以百分號(%)開始的格式命令集合,格式化輸出結果放在一個字符串中。格式化命令說明串 strDest中各種日期和時間信息的確切表示方法。格式串中的其他字符原樣放進串中。格式命令列在下面,它們是區分大小寫的。
    %a 星期幾的簡寫
    %A 星期幾的全稱
    %b 月分的簡寫
    %B 月份的全稱
    %c 標准的日期的時間串
    %C 年份的後兩位數字
    %d 十進制表示的每月的第幾天
    %D 月/天/年
    %e 在兩字符域中,十進制表示的每月的第幾天
    %F 年-月-日
    %g 年份的後兩位數字,使用基於周的年
    %G 年分,使用基於周的年
    %h 簡寫的月份名
    %H 24小時制的小時
    %I 12小時制的小時
    %j 十進制表示的每年的第幾天
    %m 十進制表示的月份
    %M 十時制表示的分鐘數
    %n 新行符
    %p 本地的AM或PM的等價顯示
    %r 12小時的時間
    %R 顯示小時和分鐘:hh:mm
    %S 十進制的秒數
    %t 水平制表符
    %T 顯示時分秒:hh:mm:ss
    %u 每周的第幾天,星期一為第一天 (值從0到6,星期一為0)
    %U 第年的第幾周,把星期日做為第一天(值從0到53)
    %V 每年的第幾周,使用基於周的年
    %w 十進制表示的星期幾(值從0到6,星期天為0)
    %W 每年的第幾周,把星期一做為第一天(值從0到53)
    %x 標准的日期串
    %X 標准的時間串
    %y 不帶世紀的十進制年份(值從0到99)
    %Y 帶世紀部分的十制年份
    %z,%Z 時區名稱,如果不能得到時區名稱則返回空字符。
    %% 百分號
    如果想顯示現在是幾點了,並以12小時制顯示,就象下面這段程序:
    #include 「time.h」
    #include 「stdio.h」
    int main(void)
    {
    struct tm *ptr;
    time_t lt;
    char str[80];
    lt=time(NULL);
    ptr=localtime(<);
    strftime(str,100,"It is now %I %p",ptr);
    printf(str);
    return 0;
    }
    其運行結果為:
    It is now 4PM
    而下面的程序則顯示當前的完整日期:
    #include
    #include
    void main( void )
    {
    struct tm *newtime;
    char tmpbuf[128];
    time_t lt1;
    time( <1 );
    newtime=localtime(<1);
    strftime( tmpbuf, 128, "Today is %A, day %d of %B in the year %Y.\n", newtime);
    printf(tmpbuf);
    }
    運行結果:
    Today is Saturday, day 30 of July in the year 2005.
    4.5 計算持續的時間長度
    有時候在實際應用中要計算一個事件持續的時間長度,比如計算打字速度。在第1節計時部分中,我已經用clock函數舉了一個例子。Clock()函數可以精確到毫秒級。同時,我們也可以使用difftime()函數,但它只能精確到秒。該函數的定義如下:
    double difftime(time_t time1, time_t time0);
    雖然該函數返回的以秒計算的時間間隔是double類型的,但這並不說明該時間具有同double一樣的精確度,這是由它的參數覺得的(time_t是以秒為單位計算的)。比如下面一段程序:
    #include 「time.h」
    #include 「stdio.h」
    #include 「stdlib.h」
    int main(void)
    {
    time_t start,end;
    start = time(NULL);
    system("pause");
    end = time(NULL);
    printf("The pause used %f seconds.\n",difftime(end,start));//<-
    system("pause");
    return 0;
    }
    運行結果為:
    請按任意鍵繼續. . .
    The pause used 2.000000 seconds.
    請按任意鍵繼續. . .
    可以想像,暫停的時間並不那麼巧是整整2秒鐘。其實,你將上面程序的帶有「//<-」注釋的一行用下面的一行代碼替換:
    printf("The pause used %f seconds.\n",end-start);
    其運行結果是一樣的。
    4.6 分解時間轉化為日歷時間
    這裡說的分解時間就是以年、月、日、時、分、秒等分量保存的時間結構,在C/C++中是tm結構。我們可以使用mktime()函數將用tm結構表示的時間轉化為日歷時間。其函數原型如下:
    time_t mktime(struct tm * timeptr);
    其返回值就是轉化後的日歷時間。這樣我們就可以先制定一個分解時間,然後對這個時間進行操作了,下面的例子可以計算出1997年7月1日是星期幾:
    #include "time.h"
    #include "stdio.h"
    #include "stdlib.h"
    int main(void)
    {
    struct tm t;
    time_t t_of_day;
    t.tm_year=1997-1900;
    t.tm_mon=6;
    t.tm_mday=1;
    t.tm_hour=0;
    t.tm_min=0;
    t.tm_sec=1;
    t.tm_isdst=0;
    t_of_day=mktime(&t);
    printf(ctime(&t_of_day));
    return 0;
    }
    運行結果:
    Tue Jul 01 00:00:01 1997
    現在注意了,有了mktime()函數,是不是我們可以操作現在之前的任何時間呢?你可以通過這種辦法算出1945年8月15號是星期幾嗎?答案是否定的。因為這個時間在1970年1月1日之前,所以在大多數編譯器中,這樣的程序雖然可以編譯通過,但運行時會異常終止。
    5.總結
    本文介紹了標准C/C++中的有關日期和時間的概念,並通過各種實例講述了這些函數和數據結構的使用方法。筆者認為,和時間相關的一些概念是相當重要的,理解這些概念是理解各種時間格式的轉換的基礎,更是應用這些函數和數據結構的基礎。
    Read more: http://csie-tw.blogspot.com/2008/10/cc-timetstruct-tm.html#ixzz25mqa7fSq
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    • 9月 07 週五 201220:00
    • 穿梭於 UTF-8 與 UTF-16 之間

    偶然於 7zip 的 LZMA sdk 裡發現非常簡潔的 UTF-8/UTF-16 變換函數,連一般轉換成 Unicode 的中介動作也省去了。可惜它本身的解壓功能未能滿足遊戲裝載系統的要求,皆因 7zip 的 archive 格式不能以最少的資源去解壓 archive 裡的個別檔案。
    以下源始碼引用 LZMA sdk 再加上本人所寫的額外錯誤偵測與註解,enjoy!

    轉載自http://mtlung.blogspot.tw/2008/11/utf-8-utf-16.html




    typedef byte_t unsigned char;
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    • 9月 03 週一 201209:59
    • O_EXCL到底有什麼用

    大陸論壇上找到的分享之
    Problem:


    目的:試圖open一個文件,若文件不存在就建立它。
    open(pathname, O_RDWR | O_CREAT,0666);就不行吗?为什麼好多資料上說要加O_EXCL,說是唯一、單體的運動方式,不加難道就不是了嗎?不解
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    • 8月 31 週五 201216:52
    • C/C++ Predefined Macros

    寫程式經常會用到編譯器預先定義的巨集 (Predefined Macros),例如:__FILE__、__LINE__、__DATE__、__TIME__、__func__ 等。這些巨集有些是標準 C/C++ 語言所定義的,有些則是編譯器自行定義的。使用 GNU C/C++ 的人,可參考以下資料:
    Predefined Macros (GNU C/C++)
    這份資料所提到的 System-specific Predefined Macros 是指針對不同的系統平台 (arm、mips 等),編譯器所預先定義的特殊巨集。若想直接看看這些預先定義的巨集,可執行以下指令:
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    • 8月 07 週二 201220:49
    • Remove a symbol link

    unlink 其實就跟 rm 一樣罷了,當要移除一個 symbolic link ,有時發現怎樣移不掉,一直說 "unkink: my_symbolic_link/ : is a directory" ,這個訊息就跟使用 rm 去移除一個目錄時的錯誤訊息!原來,在移除一個 symbolic link 時,要留意後面不能加個 "/" !這樣,若 symbolic link 是連到一個目錄時,等同於在對那個目錄做 rm 的動作,才會顯示 "is a directory" 訊息。這時可不能一氣之下用 rm -rf !可會將 link 到的目錄給移除掉的!要額外小心。

    目的地是一個檔案

    • # ln -s target_file my_file_link

    • # unlink my_file_link



    目的地是一個目錄

    • # ln -s target_dir my_dir_link

    • # unlink my_dir_link/

      • unlink: my_dir_link/: is a directory



    • # unlink my_dir_link

      • Done





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